Skip to content
Gains Summary
Main Navigation 首页 / Home
C++ 编程 / C++ Programming
系统与高性能 / Systems & Performance
Web 开发 / Web Development
人工智能 / Artificial Intelligence
工业软件 / Industrial Software
其他内容 / Other Topics
C++ 编程 / C++系统与性能 / SystemsWeb 开发 / Web人工智能 / AI工业软件 / Industrial

外观

Sidebar Navigation

← 工业软件 / Industrial Software

船舶 CAE / Marine CAE

1. 船舶 CAE 全景:从 MarineFlow 与 SAM 认识流体、结构和数值求解 / Marine CAE with MarineFlow, SAM, Fluid Mechanics, and Structural Analysis

2. MarineFlow 与 SAM 的应用场景:工程问题如何选择软件 / Choosing MarineFlow or SAM for Engineering Scenarios

3. CAE 通用工作流:从工程问题到可信结论 / A General CAE Workflow from Engineering Questions to Credible Conclusions

4. 船舶流体物理:黏性、湍流、兴波、旋涡与空化 / Marine Fluid Physics with Viscosity, Turbulence, Waves, Vortices, and Cavitation

5. CFD 控制方程:质量、动量、压力耦合与离散系统 / CFD Governing Equations, Pressure-Velocity Coupling, and Discretization

6. MarineFlow 使用路线:从船体模型到流场和水动力结果 / A MarineFlow Workflow from Hull Geometry to Hydrodynamic Results

7. 船舶结构物理:载荷、应力、变形、振动与失稳 / Marine Structural Physics with Loads, Stress, Vibration, and Buckling

8. 有限元方法:结构怎样从连续物体变成 Ku=f / The Finite Element Method from Continuous Structures to Ku Equals f

9. SAM 使用路线:从结构建模到 Job、求解和后处理 / A SAM Workflow from Structural Modeling to Jobs and Post-Processing

10. 结构分析类型:静力、模态、动力、屈曲与非线性分别求什么 / Structural Analysis Types from Statics and Modes to Buckling and Nonlinearity

11. 流固耦合:MarineFlow 的压力怎样成为 SAM 的结构载荷 / Fluid-Structure Interaction from MarineFlow Pressure to SAM Loads

12. 工业求解中的方程与矩阵:看懂 CFD 和 FEA 的计算核心 / Equations and Matrices at the Core of CFD and FEA Solvers

13. 非并行优化:在增加核心之前先减少计算量 / Reducing Computation Before Adding Parallel Hardware

14. 并行加速场景详解:什么方程、矩阵和步骤适合什么方法 / Mapping Equations, Matrices, and Solver Stages to Parallel Methods

15. CPU、GPU 与 MPI:工业求解器怎样组合多层并行 / Combining CPU, GPU, and MPI Parallelism in Industrial Solvers

16. 仿真可信度:怎样避免得到“彩色但错误”的结果 / Simulation Verification and Validation for Credible Results

17. 综合案例:用 MarineFlow 与 SAM 串起船舶流体、结构和并行计算 / Integrated MarineFlow and SAM Cases Across Fluids, Structures, and Parallel Computing

本页目录

船舶流体物理:黏性、湍流、兴波、旋涡与空化 / Marine Fluid Physics with Viscosity, Turbulence, Waves, Vortices, and Cavitation ​

📅 创建时间:2026-07-20 🏷️ 标签:#船舶水动力 #阻力 #湍流 #自由液面 #空化 📚 前置知识:[[02-cae-workflow]]


1. 流体为什么会对船产生力 ​

船体表面受到两类局部作用:

text
法向压力 p
切向黏性剪切力 τ
1
2

把整个湿表面上的作用积分起来,可以得到总力和总力矩。

text
F = ∫S (-p n + τ) dS
1

因此 MarineFlow 中的阻力、升力、推力和扭矩,本质上都来自表面积分。


2. 黏性与边界层 ​

流体具有黏性,船体表面通常使用无滑移条件:

text
流体在壁面上的速度 = 壁面速度
1

远离壁面时流速接近来流速度,中间形成速度梯度很大的边界层。

壁面剪切应力近似与速度梯度有关:

text
τw = μ (∂u/∂n)wall
1

边界层决定摩擦阻力,也影响流动是否分离。


3. 雷诺数 ​

text
Re = ρUL / μ = UL / ν
1
  • ρ:密度
  • U:特征速度
  • L:特征长度
  • μ:动力黏度
  • ν:运动黏度

雷诺数衡量惯性作用与黏性作用的相对大小。船舶尺度通常具有很高雷诺数,流动大多是湍流。

模型试验与实船雷诺数不同,因此需要摩擦阻力修正和尺度效应分析。


4. 湍流 ​

湍流不是简单的“流动很乱”,而是包含大量不同尺度涡结构的非定常运动。

直接解析所有湍流尺度需要极细网格和极小时间步,工业计算通常使用:

  • RANS:求时间平均流动,使用湍流模型封闭
  • URANS:允许平均流场随时间变化
  • LES:解析大尺度涡,模拟小尺度涡
  • DNS:解析所有尺度,成本极高

常见 RANS 模型 ​

  • k-ε:自由剪切流和工程流动常用
  • k-ω:近壁表现较好
  • SST k-ω:结合两者优点,船舶 CFD 常用

湍流模型不是附加装饰,它会直接影响:

  • 边界层厚度
  • 分离位置
  • 尾流
  • 阻力
  • 螺旋桨入流

5. 自由液面和傅汝德数 ​

船舶在空气和水交界面航行,会产生重力波。

傅汝德数:

text
Fr = U / √(gL)
1

它衡量惯性效应与重力效应。船模和实船进行自由液面相似时,通常优先保证傅汝德数相似。

自由液面计算必须同时处理:

  • 水和空气的物性差异
  • 相界面位置
  • 表面波传播
  • 数值扩散
  • 出口波浪反射

6. VOF 方法 ​

VOF 用相分数 α 表示单元中水的比例:

text
α = 1:单元完全是水
α = 0:单元完全是空气
0 < α < 1:单元包含界面
1
2
3

相分数满足输运方程。界面越清晰,越能准确描述波面,但也更容易出现数值振荡,需要合适的离散格式和网格。


7. 船体阻力的物理分解 ​

摩擦阻力 ​

由壁面剪切产生,和湿表面积、雷诺数、表面粗糙度相关。

压差阻力 ​

船首和船尾压力分布不对称造成,受分离和船型影响。

兴波阻力 ​

船体持续向外传播波浪,能量来自推进系统,因此表现为阻力。

附体阻力 ​

舵、轴架、鳍等附体也产生摩擦、压差和干扰阻力。


8. 螺旋桨物理 ​

螺旋桨旋转后使水获得轴向和旋转动量,反作用力形成推力和扭矩。

叶片不同半径处速度不同:

text
局部切向速度 = ωr
1

叶片相对来流由轴向来流和旋转速度共同决定。叶片攻角、压力差和尾涡决定推力性能。

尾涡 ​

叶尖压力面和吸力面存在压力差,形成强烈叶尖涡。尾涡影响:

  • 能量损失
  • 下游流场
  • 空化
  • 振动和噪声

9. 空化物理 ​

当局部静压低于饱和蒸汽压:

text
p_local < p_vapor
1

液体可能汽化形成空泡。空泡进入高压区后溃灭,产生冲击压力。

空化数常写为:

text
σ = (p∞ - pv) / (0.5ρU²)
1

空化计算对以下因素敏感:

  • 压力基准
  • 蒸汽压
  • 网格
  • 时间步
  • 相变模型参数
  • 湍流模型

10. 稳态与瞬态 ​

稳态 ​

假设统计量不随时间变化,适合平均阻力、某些定常旋转参考系问题。

瞬态 ​

需要解析时间变化,适合:

  • 自由液面演化
  • 涡脱落
  • 叶片周期载荷
  • 压力脉动
  • 滑移网格
  • 空化发展和溃灭

瞬态计算成本通常远高于稳态,因为每个时间步都要完成多轮方程迭代。


核心总结 ​

  • 船体水动力来自压力和黏性剪切的表面积分。
  • 雷诺数控制黏性与惯性关系,傅汝德数控制重力波相似。
  • 湍流、自由液面和空化是不同的物理层,不能混为一谈。
  • 螺旋桨问题同时包含旋转、湍流、尾涡和可能的空化。
  • 选择稳态还是瞬态,决定了能够回答的问题和计算成本。

下一篇:[[04-cfd-equations]]

最后更新于:

Pager
上一篇3. CAE 通用工作流:从工程问题到可信结论 / A General CAE Workflow from Engineering Questions to Credible Conclusions
下一篇5. CFD 控制方程:质量、动量、压力耦合与离散系统 / CFD Governing Equations, Pressure-Velocity Coupling, and Discretization

持续记录,持续成长

Copyright © Tidenflow